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https://github.com/bulletphysics/bullet3.git
synced 2026-06-08 00:03:53 +00:00
Update btSoftBody to handle close to degenerate triangles.
This commit is contained in:
@@ -2816,6 +2816,16 @@ static void getBarycentric(const btVector3& p, btVector3& a, btVector3& b, btVec
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btScalar d20 = v2.dot(v0);
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btScalar d21 = v2.dot(v1);
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btScalar denom = d00 * d11 - d01 * d01;
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if (denom == btScalar(0.0))
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{
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bary.setY(btScalar(0.0));
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bary.setZ(btScalar(0.0));
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}
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else
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{
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bary.setY((d11 * d20 - d01 * d21) / denom);
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bary.setZ((d00 * d21 - d01 * d20) / denom);
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}
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bary.setY((d11 * d20 - d01 * d21) / denom);
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bary.setZ((d00 * d21 - d01 * d20) / denom);
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bary.setX(btScalar(1) - bary.getY() - bary.getZ());
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